UI/UX Дизайнер проєктує зручні інтерфейси сайтів і застосунків, поєднуючи UX та UI підхід. Програма охоплює Figma, прототипи, адаптив і мобільний дизайн.
Додати до колекції
ви ще не створили колекцію
Додати колекцію
Аналітичний огляд курсу
Опис згенерований на основі програми курсу та відкритих даних.
UI/UX Дизайнер: хто це і чим займається
Дизайнер інтерфейсів (UI/UX Дизайнер) досліджує потреби користувачів і створює зрозумілі веб та мобільні інтерфейси. Це частина IT-команди, де важливі аналітичне мислення, візуальна мова та прототипування; програмування не є обов'язковою навичкою.
Що опануєте на курсі UX/UI дизайн
- Web Design у Figma: практика з макетами, сітками, типографікою; навчальні проєкти на кшталт лендингу та корпоративного сайту.
- UI та UX Design: базові дослідження, користувацькі потоки, прототипи, дизайн-система, адаптивний дизайн під різні екрани.
- Mobile Design: патерни iOS/Android, компоненти, стани та навігація; опрацювання кількох десятків екранів.
- Soft Skills для UI/UX: комунікація з командою, презентація рішень, англійська для дизайнера, кар'єрні інструменти.
Кому підходить напрям UI/UX Дизайнер, а кому ні
Підійде для майбутнього дизайнера інтерфейсів
- Новачкам без досвіду кодування, які хочуть працювати з UX/UI.
- Графічним дизайнерам, що переходять у продуктове проєктування.
- Менеджерам/маркетологам, яким потрібне розуміння UX процесів.
- Студентам суміжних IT-напрямів.
Не підійде
- Тим, хто очікує вивчення програмування замість дизайну інтерфейсів.
- Тим, хто розраховує на миттєві результати без практики та рефлексії.
- Тим, хто не готовий працювати з фідбеком і версіонністю макетів.
Проблема → підхід у UI/UX Дизайні
- Хаотичні екрани → створення дизайн-системи (компоненти, варіанти, токени).
- Незрозумілий шлях користувача → юзер-флоу, вайрфрейми та інтерактивні прототипи.
- Погана адаптивність → responsive-решітки, брейкпоінти, контент-приоритезація.
- Слабкий хендоф → Figma specs, авто-лейаути, документація для розробки.
Порівняння з альтернативами у UX/UI
- Самоосвіта: свобода і гнучкість, але складніше вибудувати послідовність і отримати структурований фідбек.
- Курси графічного дизайну: сильна візуальна база, проте менше уваги до користувацьких потоків і тестування.
- Програмування замість UI/UX: технічна експертиза, але фокус не на досвіді користувача та інтерфейсах.
Очікувані результати опрацювання матеріалів для UI/UX Дизайнера
- Практичне володіння Figma: компоненти, авто-лейаут, прототипи.
- Розуміння UX-процесу: цілі, сценарії, інформаційна архітектура.
- UI-патерни для веб і мобільних продуктів, адаптивний дизайн.
- Базовий хендоф і комунікація з розробниками та продактами.
- Набір навчальних кейсів, придатних для портфоліо (наприклад, Behance).
Оцінка
Тільки авторизовані користувачі можуть залишати відгуки та ставити оцінки
Увійти »